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中文名稱:波斯傳奇  (暫譯)
英文名稱:Legends of Persia
主機平台:PC
遊戲類型:動作、角色扮演
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2014-06-03
製作廠商:Sourena Game

台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為19.99美金

Legends of Persia(波斯傳奇)我剛看到這個名字時,
還以為是款動作遊戲,看了宣傳畫面後,才知道這是款類暗黑(Diablo-like)的ARPG。
製作團隊是位在中東伊朗的Sourena Game,
遊戲故事講述了王子的兒子為了幫父親復仇而向敵人發起戰爭。
乍看之下是不錯,加上近來許多獨立製作的遊戲也都挺精緻。
可惜這款Legends ofPersia真得是這幾年來我玩過最差勁的ARPG了,
整個畫面、系統、技術都像是坐時光機倒退10年一樣,
不,甚至10年前任何一款稍有名氣的ARPG都比它有趣。
 
 

 
 


 
畫面與特效是十分糟糕,陰影看上去充滿著鋸齒,
甚至也沒有HDR光源或是法線貼圖。
介面與快捷列上的藥水、技能Icon圖示更是簡陋難看。
紙娃娃系統乾脆也省略掉不做了。
在遊戲中我截下的圖片看來看去都覺得很單調無聊,
樹枝、草叢都到處亂種一通,畫面真是一團混亂叫人不堪入目。
 
技術層面更是顯現了製作團隊開發遊戲功力的不足,
像是如果有箭矢、魔法發射過來,
照理來講玩家們可在投射物未打到自己之前,用移動的方式閃掉。
但在Legends of Persia中,
任何攻擊、箭矢、魔法都是在施展那一瞬間系統就判斷一定會打到。
無論如何閃都閃不過,就跟一般的戰鬥鎖定式線上遊戲一樣。
 
 




 
玩法十分無趣,主角能攜帶近戰武器跟弓箭並在兩者武器類型間切換,
一路上打怪物,撿拾道具,換裝備學技能,就這樣而已。
某一關需要保護一名NPC,可是做得很差,NPC被打只會乖乖站在原地。
而一些BOSS戰的設計在難度上也缺乏合理的平衡性,
實在是讓人一點都沒有動力再玩下去。
 
 





↑↑↑城市中有雕像解謎,但是沒有任何提示,讓人一頭霧水。



 
製作團隊在遊戲發售後有意識到自己作品的諸多缺陷,
所以釋出幾次更新來改進缺點,像是劇情動畫可用ESC鍵跳過,音效、介面優化等,
可是本來遊戲就已經慘到不能見人了,宛如實習生的試作品或是Flash小遊戲,
再怎麼救也回天乏術了,總之這家製作團隊還需多累積經驗而不是在那閉門造車。
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