中文名稱:江湖本色3
英文名稱:Max Payne 3
主機平台:PC、PS3、Xbox360   (本心得以PC為主)
遊戲類型:動作射擊
遊戲語言:英文版  
遊戲發售日期:2012-06-01
遊戲分級:限制級
製作廠商:Rockstar Vancouver
台灣代理:金飛象



江湖本色(Max Payne)系列是一套風格辛辣、暢快至極的闖關式動作射擊電玩,
這系列從2001年的一代開始,就發展出了獨一無二的魅力,吸引了許多熱愛槍戰的玩家們,
像是吳宇森式的慢動作美學、手持雙槍,港式味道濃厚且熱血又浪漫的槍林雨彈場面、
性格洋溢的英雄式獨白、漫畫式的劇情過場動畫、黑色電影(Film noir)的獨特影像風格,
駭客任務(The Matrix)般的黑色風衣外套及子彈時間和飛撲動作。
而後來也有些電玩或電影作品採用了上述的元素於一身,
不過那意氣風發的男主角麥斯‧潘恩(Max Payne)僅永遠存在於江湖本色當中,
獨樹一格的主角特質是其他作品不容易學來的。

遊戲也曾經改編成電影作品,由馬克‧華柏格(Mark Wahlberg)主演,
不過可惜整體內容是乏善可陳。

詳細請參見【麥斯‧潘恩】觀影小感這篇文章。


↑↑↑手持雙槍,享受雙管齊發的快感!
三代可以雙手各持不一樣的單手槍械,
例如一手拿PT92,另一手拿M10。








↑↑↑子彈時間的特效在3代依然是發揮得淋漓盡致,
玩家們可見到即時演算的特寫動畫,展現出子彈從槍口飛出的炫麗畫面。


↑↑↑飛撲動作十分好用,
飛撲一直到落地的過程是慢動作畫面,
可盡情享受在子彈時間的快感裡。

三代換了以俠盜獵車手(Grand Theft Auto)聞名的製作團隊R星(Rockstar)來接手開發,
原本二代的製作團隊Remedy則去製作了驚悚冒險式的遊戲-心靈殺手(Alan Wake)

顯然換了製作團隊後,遊戲的風格與以往有明顯的差異性,(有一部份是為了配合多人連線模式)
像是遊戲變得更加寫實了,少掉了很多違反物理法則的近距離動作元素,槍戰時需要躲在掩體物後才不容易死亡。黑色電影的影像風格不再那麼鮮明了。漫畫式的劇情也被取消掉,
但除此之外,Rockstar還是盡善盡美的將江湖本色的氛圍給表現出來,
且也融入了自己的風格,像是豐富無比的人物肢體動作和電影質感的運鏡真是讓人嘖嘖稱奇。


↑↑↑三代的主角麥斯已經進入中年時期,
不再像一、二代時擁有矯健靈敏的動作,
因此槍戰時還是要乖乖躲在掩體物後,並善用子彈時間才能夠取勝。


↑↑↑雖然那黑白鮮明的影像色調不再,
不過這次卻多了那熱情奔放的巴西氛圍,色彩繽紛自然。
遊戲中也能見到當地聖保羅的人文風情。





↑↑↑一些回憶關卡中,
將能夠重回往日那復古式的黑色電影主義。

在人物、服裝、場景、藝術設定上是非常精緻,
遊戲從開頭的CG動畫就能明顯感受出那充斥著大將之風的大作格局,
不論在對白設計、音樂、氣氛的掌控下都十分得體,玩得過程讓我非常享受。
而那不需要動腦解謎的單線式傳統闖關類型設計是相當迷人,
熱愛槍戰的玩家們都會立刻沉浸在江湖本色3的暴力美學當中。


↑↑↑遊戲的Euphoria引擎讓物理效果相當逼真,
人物身上被子彈射到的彈孔也十分明顯。


↑↑↑三代的槍械攜帶也較為真實,
身上只能同時擁有兩把單手武器和一把雙手武器,
當玩家們手拿單手槍械時,另一把雙手槍械會提在左手,
就如上圖中的散彈槍拿法。

遊戲的最大特色在於子彈時間(Bullet Time)的表現,
除了隨時隨地可開啟的慢動作能力外,
當玩家們擊殺某個場景裡的最後一名敵人時,
將會出現即時演算的動畫,其場面是十分火爆,
炫麗奪目的火花加上特寫的子彈鏡頭,
還可以在敵人中彈死亡還未倒地的過程中多補幾槍,形成所謂的「鞭屍」。
雖然子彈飛來飛去的慢動作描寫不像狙擊之神2(Sniper Elite V2)那麼動感,
但玩家可自由掌控子彈時間的能力運用長短,讓遊戲流暢度不受這又潮又型的動畫所影響。














↑↑↑各式各樣槍械的開火場面。


↑↑↑子彈時間開起的過程中,
可看到子彈飛行的軌跡,
讓玩家們的反應更加迅速敏捷。


↑↑↑特殊的子彈飛行鏡頭。


↑↑↑敵人中彈後還可以多添上幾槍。


↑↑↑被打到帽子都飛出去嚕!

就如上面所提到的,
人物被子彈射到的彈孔傷口十分逼真,
就連敵人死掉時,那皮肉與鮮血被子彈貫穿的畫面更是痛快到極點,
徹底滿足玩家們對於槍戰所追求的真實感,視覺挑逗刺激無比。
詳見下面一系列敵人中彈後的圖片。




















↑↑↑每名敵人都會被麥斯的攻勢打到體無完膚。

除了子彈時間外,
同時還加入了一個名為最後的男人(Last Man Standing)機制,
當玩家們身上持有止痛藥時,且被敵人開槍打掛,將會自動開啟慢動作模式,
時間內只要把該名敵人擊斃,系統就會自動讓麥斯使用止痛藥,並存活下來。


單線式的闖關路線或許會讓喜愛自由得完家有些排斥,
不過江湖本色3在於每個關卡的場景打造及主題性都非常鮮明,
且場景上可破壞的物件十分多,可看到一座辦公室發生槍戰後,紙張漫天飛舞的場面,
甚至是水管被打出坑洞而流出水柱。
整個遊戲的遊玩過程也是行雲流水,毫無冷場的進行下去。





↑↑↑玻璃破裂的效果很真實。


↑↑↑子彈從身旁一一掠過的感受,
都能在本作中完整的體會出來。


↑↑↑單人劇情偶爾也會有搭擋的陪伴,
完全不無聊寂寞,加上麥斯那幽默又性格十足的內心獨白口吻,
反而讓氛圍變得熱鬧又刺激。

遊戲的故事劇情雖然都屬於打擊邪惡、英雄救美的老梗情節,
不過整個劇情的來龍去脈是非常清晰明確,在於過場動畫的細節打造真是用心無比,
真人動態捕捉的肢體動作相當精緻,且每一關卡幾乎都用了長達十幾分鐘的動畫來表現,
就如同一部高質感的好萊塢爆米花娛樂片一般。


↑↑↑在劇情動畫中真是下極了功夫,
像是分割畫面、重點文字的顯示、雜訊的特效,
種種表現就是讓遊戲有型又有款,酷炫又奪目。


精彩遊戲截圖:



























Rockstar重金打造的遊戲就是不同凡響,
其質感是數一數二的佳,遊戲容量也十分龐大,整整有26GB的大小,
不過內容是保證不會讓人失望,視覺上簡直就是一個男人的浪漫饗宴,
陽剛又威猛無比,淋漓盡致的把大英雄主義給呈現出來,
加上好聽的音樂及犀利的對白真是讓人內心洶湧澎派。

雖然單線式的闖關模式無腦了點,不過這就是江湖本色一直以來的特色。
而收集黃金槍械的部件和線索也是非常有趣,光單人劇情就值得我玩上多輪以上,
還有一個名為The Shadows Rushed Me的超難成就,
要求在最難的模式下不死亡重頭破到尾,挑戰性十足,就連多人連線遊戲機制也十分完善。
不論有沒有接觸過江湖本色系列,
只要您熱愛動作射擊電玩,都一定要來加入這風格鮮明且魅力滿分的三代!

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