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中文名稱:惡魔城:闇影主宰
英文名稱:Castlevania: Lords of Shadow
日文名稱:キャッスルヴァニア ロードオブ シャドウ
主機平台:PC、PS3、Xbox360 (本文以PC為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2013-08-27
遊戲分級:限制級
製作廠商:Mercury Steam
台灣代理:台灣沒有代理,Steam賣29.99美元

 

提到早期的橫向卷軸電玩,
大家一定都會想到經典的惡魔城(悪魔城ドラキュラ),
這系列也推出過超過20款以上的作品,其中包含了本傳與外傳,
還有很多的周邊與衍生作品,數量十分龐大,也具有很強的影響力。
交由西班牙製作團隊MercurySteam Entertainment所製作的惡魔城:闇影主宰可說是這系列以來首款全3D高畫質HD版的作品,
不過也因為要推廣給更多玩家認識,
故事劇情當然就是當成另一段平行時空或是重開機版。
玩法也混合了時下潮流動作遊戲的玩法,
如QTE、人物能力提升、學習招數、解謎要素等… …。
 
 





 
PS3與Xbox360版在2010年年底便推出,移植PC版直到2013年才登場。
故事劇情描述聖騎士加百列(Gabriel)的妻子不幸身亡,
而他透過妻子靈魂的指引而開始一段斬殺邪惡生物的旅程。
劇情氣氛的營造是惡魔城:闇影主宰中相當優秀的一點,
加上遊戲中即時演算與預錄的動畫都十分精緻,
運鏡、配樂、肢體動作、人物表情都是電影等級的水準,很能讓人沉浸在其中。
玩家們也將親眼見證主角加百列的心境轉變,過程的氛圍醞釀是非常成熟黑暗。
 
 
 



 
畫面表現可以用精雕細琢來形容,
人物們的服裝、造型、武器的設計都很漂亮,
敵人怪物更是很逼真,像是狼人、大蜘蛛等樣貌也都很細緻。
場景更是古色古香,除了歌德式的風格外,更有讓人意想不到的好山好水,
許多美景都宛如奇幻仙境讓人流連忘返,
還有很多充滿著史詩級別、大氣磅礡的大場面,
接連不斷登場的人物、敵人與場景等絕對都能夠滿足奇幻迷們的感官。
最厲害的是精緻的過場動畫常常讓我分不清究竟是即時演算或是預錄影片。
而我個人是十分喜愛遊戲中可不斷解鎖觀看許多精美藝術圖片的設計。
 
 


↑↑↑帥氣的擲出匕首!









↑↑↑場景很豐富,關卡長度也讓人滿意。




關卡行徑雖是闖關式,但為了不讓單線式的闖關太過於古板,
因此設計成了可以讓玩家回頭玩之前的關卡,
許多東西要取得也設計成需在後面獲得某樣能力時,才能再回頭來取得。
打鬥的招式除了遊戲過程不斷習得外,也能利用擊殺敵人獲得的點數購買,
招式十分豐富,有許多抓技、空中技、連續技可相互配合運用。
十字架鞭也充分發揮了許多功能,可拉出鎖鏈來抓取、攀爬場景建築。
更可讓玩家訓服遊戲中的兇猛野獸,來成為自己的坐騎。
 
 
 

 








↑↑↑遊戲中還會有一些裸露鏡頭。









↑↑↑與泰坦的戰鬥最為艱難。



↑↑↑騎上野豬來撞開城門!

 
惡魔城:闇影主宰是非常具視覺性的動作遊戲,
非常精細唯美的場景、人物造型皆帶給大家一場感官饗宴,
不過移植PC版在鍵盤操作上稍嫌困難,
例如與泰坦的戰鬥有很多QTE即時反應事件,
操作感不佳加上視角固定的緣故,就讓我反覆打好幾次才順利過關。
而遊戲一開始算是較有難度,比較難去判斷預測怪物的攻擊行蹤,
解謎要素過多則讓人有些煩悶,要多點耐心去應付機關及變化莫測的地形,
打鬥招式雖然豐富多元,但打起來並不如想像中的過癮。
但除此之外大致上都很OK,後來的二代作品與一代一樣都有不足之處,
不過整體都設計的十分精巧,算是不可多得的佳作。
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