中文名稱:神話世紀:擴充版
英文名稱:Age of Mythology: Extended Edition
主機平台:PC
遊戲類型:即時戰略
遊戲語言:中文版、中英文語音
遊戲發售日期:2014-05-08
製作廠商:Ensemble Studios  And  SkyBox Labs
台灣代理:微軟    擴充板台灣沒有代理,Steam價格為29.99美元

 

神話世紀在許多人的心目中是相當經典的即時戰略遊戲,
對我個人而言更是幫助我增進許多國家的神話故事知識的啟蒙作品。
可惜它在2002年年底發售後直到現在,
人氣依然是不敵同製作團隊的世紀帝國(Age of Empires)系列。
資料片也僅推出過一款《泰坦》,之後便再也沒有續作的消息了。
大概是當時正值網路遊戲盛行時期,
加上發售時間點又與同類型的魔獸爭霸3(Warcraft III)過於接近。導致人潮被瓜分開來。
不過神話世紀依然還是帶給我很棒的回憶,它讓我體驗到精彩的神話戰役,
多人連線模式在當時全國玩家也挺多的,
也有許多有趣的自製地圖。帶來的樂趣與滿意感將近滿分。
 
 


↑↑↑主程式、資料片和攻略本,當初一發售我便全部都買下了。



 
如今製作團隊全效工作室(Ensemble Studios)已經解散掉好一陣子了,
但經典終究是永垂不朽,重製版、強化版等都會陸陸續續再次帶給舊作品新生命。
再藉由Steam平台來推廣給更多玩家認識,首先世紀帝國2先被HD化,
神話世紀:擴充版(Age of Mythology: Extended Edition)也緊接著上市。
負責神話世紀:擴充版的製作團隊是SkyBox Labs
他們曾經協助過世紀帝國2:被遺忘的王朝的開發工作,
之後的王國的興起:擴充版也是由SkyBox Labs製作。
而該擴充板整合了神話世紀的主程式及資料片泰坦的內容,
還有下載內容矮人傳奇:金色獻禮的戰役劇情。
 
 
 





 
神話世紀:擴充版主要是可以支援寬銀幕了,Vista 、Win7、8作業系統也能順利相容。
之前用Win7玩舊的中文版會發生電腦AI出問題,現在的擴充版當然是已經修正了這個大毛病。
透過Steam平台,也能更順利與其他玩家連線,並達成成就,還有雲端存檔、工作坊功能。
並且加強了畫面解析度、光影效果、反鋸齒等。
不過這個擴充版跟我美好的想像中還是有落差,
我本來還希望加強過的畫面能跟世紀帝國3一樣好
(畢竟使用的3D引擎是同一個),或是加上Havok物理引擎效果。
可惜這些想像都未實現,實際上遊戲加強的畫面與舊版相比較,
較明顯的部分就是動態的陰影(會隨著時間氣候而改變陰影照射方向),
和水面波紋效果而已。部隊單位的3D圖像菱角依然是很嚴重。視角拉近看貼圖也很模糊。
大概是舊遊戲的開發技術已經很有限,加上這並不是整款重作,
所以能改善的部分就是這些而已。
但其實舊版的遊戲畫面已經算是相當好了,尤其是在2002年初次見到時,
都會被遊戲所呈現出的大自然生態、地形高低起伏、華麗的神力效果所讚嘆。
 
 
 


↑↑↑各個單位、建築的陰影。



↑↑↑水面效果。



↑↑↑可惜單位部隊的3D模組沒有加強,
尤其是在即時演算的動畫中看起來很粗糙。

 
遊戲玩法與世紀帝國2十分接近,神話世紀可說是繼承了世紀帝國的一切優點特色,
如資源採集、時代升級、完善的科技樹、壯觀的世界奇觀建築等… …。
且如果您認為世紀帝國的歷史單位兵種較單調沒個性的話,
那麼神話世紀是徹底改善掉這個缺點,遊戲中有很多大家熟悉的神話單位,
像是希臘的巨神像、尼米亞獅、蛇髮女妖,埃及的人面獅身、阿努比斯,北歐的洞穴巨人等。
每一種單位都十分有魅力,且牠們還都擁有屬於自己的能力,
像是獨眼巨人可把人抓起來丟擲,霜巨人會噴出寒霜讓敵人結凍。
有了神獸當然也會有英雄單位,遊戲中的英雄是專門來對付神獸的,
甚至可以在地圖上找到聖物並把聖物放回神殿,
整體的影像風格及內容玩法充滿著濃厚的神話色彩。
 
 
 


↑↑↑建造世界奇觀快速贏得勝利!

 


↑↑↑多爪海怪會把人抓起來丟得遠遠。



↑↑↑九頭龍每殺死一名敵人會多長出一顆頭。



↑↑↑利用英雄搬運聖物。

 


↑↑↑各個文明的科技樹都十分龐大,內容豐富。

 
雖然神話世紀的文明國家只有四個,分別是希臘、埃及、北歐、亞特蘭提斯,
但每個文明皆有不同的主神祇可以選擇,例如希臘有宙斯、波賽頓、黑帝斯,
北歐有奧丁、索爾、洛基等… …,不同的主神皆能帶來不一樣的神力及特殊的兵種單位。
年代有四種時期:遠古時代;古典時代;英雄時代;神話時代,
每進階一個年代便能從兩名副神中挑一名喜歡的,
祂們也都各自擁有不同的神力、神獸兵種等… …,
像是宙斯的妻子希拉可召喚出閃電風暴,北歐女神芙瑞亞可燒掉樹林。
資源方面除了戰略遊戲最基本的食物、木材、金礦、人口外,還多了眷顧值,
眷顧值主要都是用來研發、生產與神話有關的單位、科技。
每個文明取得眷顧值的方法都不同,
像是希臘需送人民去膜拜神殿,北歐要透過戰鬥來獲取眷顧值。
 
 
 


↑↑↑埃及透過建造紀念碑來拿到眷顧值。

 


↑↑↑每一次升級年代都可選擇一名次神。

 


↑↑↑用天降甘霖神力來加快農夫種田速度。



↑↑↑隕石雨不斷轟炸相當爽快。



↑↑↑龍捲風把敵人通通捲走!



↑↑↑在敵人的伐木工旁施放火燒森林,讓他嚇一大跳!

 
 
 
我也很喜歡神話世紀的單人戰役,
劇情用了亞特蘭提斯的一名虛構英雄-亞肯多斯(Arkantos)來擔任主角。
過程中玩家們將跟隨著亞肯多斯經歷許多神話、歷史故事,
如特洛伊木馬屠城、釋放泰坦克羅納斯,
或是在埃及中爭奪冥王奧西利斯的屍首棺木。
甚至會來到北歐挖掘雷神索爾的槌子。
整個故事是十分緊湊且讓人印象深刻,用了很多神話典故增加說服力。
泰坦資料片中的單人戰役主角則換成了亞肯多斯的兒子卡斯特,
雖然和主程式內容比起來長度僅有二分之一,但是與泰坦們的對戰還是很精彩。
 
 
 


↑↑↑金碧輝煌的古埃及建築。



↑↑↑特洛伊木馬屠城。



↑↑↑在冥界與敵人廝殺。



↑↑↑冥王奧西利斯讓人聞風喪膽。



↑↑↑在戰役中才會出現的泰坦-普羅米修斯,
過去普羅米修斯是為人類偷取火種的好神明,在遊戲中則成了可怕的泰坦。


每個文明的泰坦樣貌皆不同也是其特色,
例如希臘是三頭犬、埃及是鷹首人身、亞特蘭提斯則是身體表面上岩漿的大巨人。



↑↑↑希臘的泰坦。



↑↑↑北歐的泰坦。



↑↑↑亞特蘭提斯的泰坦。



↑↑↑埃及的泰坦。

 
在即時戰略遊戲類型裡,神話世紀絕對是不可多得的好作品,
飽和絢麗的影像讓遊戲畫面充滿著華麗唯美的神話色彩,
雖說是以神話為主題的遊戲,但對於各個文明的呈現方式是不過不失,
沒有太過於誇張的幻想生物,卻又很完美的將歷史上的古文明給刻畫出來,
對於希臘、北歐、埃及它們當時的建築、服裝造型,生活習性、風情都十分考究,
就連傳說中的文明亞特蘭提斯也是透過製作團隊的處理下,
展現出我們對此消失的古老大陸的想像與認知。
要是玩家們不想去讀那些文字密密麻麻的神話故事,
那麼來玩神話世紀,依舊是可把電玩當作一個神話大補帖。
雖然擴充版並沒有想像中的好,像是沒新增文明或單位就挺可惜,
但因為有了Steam工作坊,加上遊戲內建的編輯器,
相信還是會有人願意分享自製的作品、地圖、單人劇情供大家遊玩。
也能藉由這個機會再把老遊戲推廣給更多人認識。
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