中文名稱:巨龍之歌
英文名稱:Drakensang : The Dark Eye
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2009-07-10
遊戲分級:輔導級
製作廠商:Radon Labs
台灣代理:英特衛

 

巨龍之歌(Drakensang)是一款德國廠商Radon Labs製的角色扮演遊戲,
它採用了桌上遊戲The Dark Eye的規則,
因此整體也算是充滿著奇幻文學性質,且玩法較艱深、硬派。
最初這部作品在台宣傳時會說它是柏德之門(Baldur's Gate)的3D版。
不過實際上巨龍之歌和龍與地下城規則並沒有任何關係,
只是因為它也強調控制多名隊友角色的戰術戰鬥,以及全方位的人物能力發展,
所以會讓人產生這款遊戲與龍與地下城規則類似的感覺,
而德國的桌遊The Dark Eye確實也是公式計算相當嚴密的作品。
 
 
 


 
本作的遊戲系統或多或少都有參考絕冬城之夜2(Neverwinter Nights 2)
像是在大地圖上旅行有一定機率會觸發戰鬥,操作方式和介面也有雷同之處。
或是玩家可擁有一間房屋管理內部裝潢擺飾和隊友會在此處休息(帶隊數量最多僅可有4人)。
因此只要您有玩過類似的美式RPG,那麼玩起巨龍之歌就會較好上手。
遊戲一開始可讓玩家們選擇職業,而人物造型是依職業所決定,
所以除了性別外,玩家無法客製化人物造型。
 
 
 


 
畫面還挺漂亮,安裝時可視需求要不要裝強化畫面材質。
如果說闇龍紀元(Dragon Age)是強調成人黑暗風格,
那麼巨龍之歌就是較唯美亮麗,
行走在大草原上還能看到蝴蝶紛紛飛舞、落葉飄逸的夢幻景色。
人物外觀以美式RPG來講還算不錯看,
雖然人物模組和動作姿態不太自然,但女性角色的身材都十分火辣,連丁字褲都穿出來了。
可惜遊戲氣氛較死氣沉沉且過於嚴肅,加上巨龍之歌的操作與系統繁瑣複雜,
節奏緩慢與上手不易,因此初期玩起來會覺得很昏昏欲睡。
 
 
 
↑↑↑初期會遇見身材最性感的女NPC。
 
 


↑↑↑紙娃娃變裝系統很不錯,
裝備部位也細分成很多種,帽子、衣服、褲子、護肩等... ...。



↑↑↑許多NPC的外貌和服裝都不錯。

 


↑↑↑全3D視角轉動很自由,環境優美。

 
公式計算規則是十分龐大,
遊戲中是採用殺敵、解任務賺取的經驗點數來投資、學習各個屬性與技能,
除了常見的開鎖、扒竊、拆除陷阱、法術、煉金術、鍛造外… …。
還有感知、動植物學識、街頭智慧等能力,
原則上感知是影響角色的洞察能力與視野距離,
擁有動物學識可以對著動物屍體剝皮,街頭智慧則可在小地圖上顯現建築物入口。
不過較讓人感到棘手的是,我不知道提升這些技能等級會帶來什麼效益,
例如說植物學識能力提高了,那麼成功率究竟是增加多少?
遊戲中常常缺乏這方面的數值提示,讓人丈二金剛摸不著頭腦。
武器的細部分類也被劃分成很多種,
如匕首、佩劍、鈍器、軍刀、劍、矛、杖、弩、弓、投擲武器等… …。
總言之,要是希望該名角色能發揮自己的專長,
那麼就要全力投資在固定幾樣相關能力上,畢竟遊戲中取得經驗點數有限,
能力太分散就會導致角色們樣樣不精。
 
 
 


↑↑↑砸碎路上桶子雖然很耗時間,但有時候會因此獲得有用的材料。



 
戰鬥方式是即時制,可以調成在遇敵開打前自動暫停遊戲,
好分配一下隊友們的戰術,不過遊戲中可調節的AI戰術分配是十分單調,
基本上就是攻擊與防禦兩種。
打鬥過程中也能隨時暫停,來下達更多複雜的指令。
戰鬥節奏是很緩慢,都是你一刀我一刀慢慢砍,且攻擊動作的設計也很笨拙,
不像闇龍紀元序章那樣有噴血效果,砍頭等終結技增加戲劇張力的動作。
而巨龍之歌有時候也並不是那麼強調戰鬥,
例如主線任務來到第一座城市時,就需要花很長的時間在城市裡跑來跑去,
與許多NPC說話,解任務跑腿,過程中都是沒有任何打鬥,
加上人物移動速度慢,地圖缺乏明確的指標,很容易讓人失去耐心。
 
 
 





↑↑↑港口一景。



↑↑↑醜陋的變形蟲。

 
整體算是一款玩到越後期才會進入狀況的遊戲,
初期光要瞭解認知人物的屬性、裝備、生產配方就被搞得一個頭兩個大。
但至少在前期的戰鬥難度不會太刁鑽,只要有招募到隊友就不至於會被幾頭狼圍爐便掛掉。
而在過場動畫與配音雖然不怎麼細緻,
但是故事劇情與世界觀刻劃和遊戲長度都算讓人滿意,
遊戲畫面、場景環境、美術設計等表現也有達到一定水準,
所以只要是奇幻RPG迷,巨龍之歌也是值得嘗試的一部作品。
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