中文名稱:戰爭機器
英文名稱:Gears of War
主機平台:PC、Xbox 360
遊戲類型:動作
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2007-06-11
製作廠商:Epic Games
台灣代理:微軟

 

Epic Games研發,電玩遊戲產業裡首款運用虛幻3(Unreal 3)引擎開發的作品-
戰爭機器(Gears of War)。2006年一代剛推出時可說是為第三人稱射擊遊戲帶來革命的作品。
這款遊戲本來是應該用來展示虛幻3引擎的畫面效果,沒想到一登場便榮獲許多殊榮。
它的操控與玩法具有很強大的影響力,使得後來許多遊戲都紛紛向它看齊。
不僅如此,Unreal 3引擎也成為許多大作欽點、標榜使用的開發工具。
戰爭機器一代在發售後時隔一年便移植到了PC平台上,
不過這也是本系列唯一一款能在PC電腦上玩到的一款。
故事劇情敘述馬可斯‧菲利(Marcus Fenix)與其D小隊猛力對抗獸族的過程。
 
 
 



遊戲畫面支援DirectX 10效果,所以在當時2007年可說是畫面光影品質最傑出的一款。
同時它的美術設計與音樂音效也很好,
再透過渲染技術來呈現出史詩壯闊般的遊戲場景。
錫拉(Sera)星球上的廢墟氣氛營造的相當好,
在單人劇情中時常會有一些驚嚇橋段,為遊戲增添了不少緊張刺激感。
人物們的造型都十分陽剛粗獷,包括他們配戴的護甲也都十分讓人感到厚重,
加上激烈的戰鬥與血腥味十足的暴力場面,都是戰爭機器最讓人印象深刻之處。
 
 








 
操作類型採用第三人稱射擊TPS,玩家們在戰鬥過程中會十分依賴掩體,
同時也設計能夠在掩體之間快速穿梭,
並探頭瞄準射擊,甚至是不依靠準心直接盲射。
遊戲取消掉了動作遊戲常見的跳躍。不過玩家們依然可以翻滾閃躲,
換彈匣的設計也十分有趣,抓準時機按下填充彈匣鍵將能更快速補充彈藥,
而在十分緊湊的戰鬥環境中,玩家們僅需簡單且容易的操作就能完成許多動作。
所以這些設計都成了未來許多第三人稱射擊遊戲的精華所在,立下了相當大的里程碑。
 
 





↑↑↑廢棄車輛掩體可以推著前進。

 
單人劇情過程中,玩家們時常都是與許多隊友一同移動作戰,
主角可以命令他們開火或是集合,多了一些合作戰術的感覺。
而在劇情中玩家們將會深刻感受到敵人的強大,
成群結隊的獸族會從地洞冒出來,它們的武器火力也十分精良,
最令人印象深刻的是身軀龐大的狂暴女獸人,被它撞到肉體就會四分五裂,
唯有黎明之鎚可以傷到它。
夜晚時所出現的夜行蝠也十分可怕,一不小心進入黑暗中就會被它們給吞噬。
 
 
 








 
戰爭機器可說是很純粹的享受肌肉男們與獸族猛烈開火的槍戰電玩,
每一場戰鬥都是帶來血肉橫飛的視覺效果,
尤其是拿起配戴有鏈鋸的騎兵突擊步槍把敵人鋸開來十分爽快。
故事劇情雖然情節老套,但所呈現的內容與戰役和人物們都讓人牢記在心。
內容與系統上雖然較單調,但也是奠定後來2、3代與審判的基礎。
不過以畫面為賣點的遊戲通常在耐玩度上都較低,
所以劇情破完後就要玩連線模式了。只是現在玩連線的玩家一定寥寥可數。
而單人遊戲中的瘋狂難度則很有挑戰性,破完一輪後可以嘗試。
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