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中文名稱:質量效應

英文名稱:Mass Effect
主機平台:PC、Xbox360
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:英文  (有非官方簡體中文補丁)
遊戲發售日期:2008-05-28
遊戲分級:限制級
製作廠商:BioWare

台灣代理:EA美商藝電

BioWare製作團隊聞名於全世界的兩大作品想必大家絕對不陌生,
一系列是中世紀奇幻風的闇龍紀元(Dragon Age)
另一系列就是科幻的質量效應(Mass Effect)
且質量效應發展至今已經有三部曲,就如同一部質感精緻的史詩電影。
 
BioWare的角色扮演RPG遊戲風格十分強烈,玩一次後玩家們絕對會印象深刻,
從10幾年前的柏德之門(Baldur'sGate)絕冬城之夜(Neverwinter Nights)開始,
玩家們就可以感受到那種扮演主角拯救世界所要肩負的壓力,不只是擊退怪物,
同時還會遭遇形形色色的人們、種族,面臨許多倫理道德上的選擇,
每一次的對話都有大量的應答方式,選擇權就在玩家們手上,
一講錯話可能雙方人馬立刻就拔刀相向,同時也可以利用主角的魅力,
讓許多事件都可以圓滿收場。
也因為這點,讓一款RPG遊戲耐玩許多,
玩家們會去嘗試玩出各種結果和結局,臨場感和融入感十足。
 
 

 
且BioWare也不會將作品題材侷限在古代、西式奇幻風上,
一款東方華人武俠風格的翡翠帝國(Jade Empire)讓我十分印象深刻,
終於可藉由翡翠帝國來體驗單機武俠遊戲中少有的多線式玩法。
另外科幻題材也是BioWare的最愛,
像是評價也很不錯的星際大戰:舊共和國武士(Star Wars: Knights ofthe Old Republic)
以及2007年的質量效應一代,從這時候開始製作團隊已經開始訴求成人路線,
不只在敘事手法和世界觀上的成熟度,同時還探討了愛情觀、性慾等元素,
藉由3D引擎所帶來的畫面加上即時演算的動畫,
玩家們將可和隊員們展開戀情並發生關係,
這點雖然在初期造成有一些保守人士的爭議性,
但後來確實成為許多玩家們所討論的話題。
 
 


↑↑↑玩家們可「攻略」夥伴。

 

 
質量效應一代雖然是2007年發售的遊戲,
但在後來2008年的PC版加強了畫面上的表現效果,
因此在視覺上依然是十分亮眼,從場景、人物、服裝一直到臉部表情,
都呈現出讓人讚嘆的真實感。科技感十足且極簡風格強烈的場景十分乾淨美麗,
玩家們在城市中仰望天空還能看到太空飛船一艘一艘的呼嘯而過,
在無人的星球上可看到天空降下隕石般的物體。
服裝上也是很吸精,有很多緊身衣般的戰服,質感很好,
玩家們都可在遊戲裡欣賞到這些太空歌劇題材作品中的樣貌。
 
 





↑↑↑神堡(Citadel)是遊戲中唯一一座最大的城市,
在此有許多快速傳送的交通機制。


↑↑↑逼真的人物表情。


↑↑↑可看見窗外整個城市和交通。

質量效應延續BioWare的特點,龐大的世界觀、多線性的故事、電影手法的動畫運鏡和配樂、客制化的主角、多元化的人物培養、隊員的互動、豐富的支線任務,
且還應用在第三人稱動作射擊的類型上,
因此玩家們不只可享受於史詩的故事劇情上,同時還能在緊湊的射擊、打鬥的過程中得到許多快感。
 


↑↑↑和隊員的聊天互動通常都是在乘坐電梯的時候,
因此遊戲裡特意設計電梯的速度十分緩慢。



↑↑↑在舞廳裡可坐著觀看舞孃表演。


↑↑↑面對強大的敵人戰鬥時,
記得要善用掩護體及隊友技能的組合搭配。





↑↑↑玩家們將對決許多意想不到的敵人及生物。





↑↑↑在一些險惡的環境下,
玩家們可乘坐載具代步並進行戰鬥。


↑↑↑載具可使用狙擊鏡。


↑↑↑任務過程中有許多解謎小遊戲。

遊戲劇情以薛帕德(Shepard)做為主角,
因為薛帕德是家族姓氏,玩家們可自由決定主角名字,以及外觀和性別,
甚至是出身的背景身份,這點會影響到很多的劇情對話,NPC們對主角的態度會有所不同。
隨著故事的進行,玩家們會遇到很多敵人和夥伴,
這當中包含各種不同種族、星系的人們。
且遊戲製作的氣氛十分讓人享受,玩家們可體驗當艦長的感受,
一艘諾曼底號(Normandy)和船員們等著玩家去發號施令,
可以到整個宇宙和太空去旅行,進行各種任務。
 
 


↑↑↑克洛根(Krogan)人的外貌看起來很像野獸。


↑↑↑免疫力失效需要穿著防護衣的奎利(Quarian)


↑↑↑諾曼底號登陸。

 
質量效應是一款質感堅強的科幻射擊動作、角色扮演遊戲,
遊戲在TPS和RPG上的兩者元素中找到了一個很好的平衡點,
既可以讓玩家們享受在角色培養、換裝、點技能的樂趣上,
同時還可以在戰場上中衝鋒殺敵,來一場痛快的槍戰,
我個人最喜愛遊戲中那種生死大權掌握在手中的感覺,
可以當個人見人愛的大善人,也能成為壞心眼的叛逆英雄。
整個世界雖然天馬行空的科幻風,
但在政治、經濟、倫理道德的概念上卻宛如真實世界般,
讓人在遊戲裡也能找到許多現實人生的寫照。
 
以上以粗淺的心得供還未認識質量效應系列的玩家們作參考,
因為未來還打算寫二代和三代的心得,
所以一代的心得就較為簡略,請見諒。
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